声音叙事 / READING NOTES

短片声音设计:对白、环境音与留白

声音不只是让画面更逼真;对白、环境声、音乐与沉默的层次,会改变观众对场景的解释。

对白清晰不是音量越大越好

对白需要和环境保持关系。过分压低背景声可能让场景失去空间感;背景层次过多则会妨碍理解。使用耳机时可以特别留意人物声音相对环境的位置和距离。

环境音建立不可见的世界

风声、空调声、街道回声乃至远处的人群,都能够提示地点和时间。画面没有显示街道,远处的车流依然可能说明室内的周边环境。声音因此能够扩展画面的边界。

音乐何时进入

音乐如果总在情绪转折处直接告诉观众该有什么感受,就可能削弱人物行动自身的力量。更值得观察的是音乐何时出现、突然停止,或与眼前情绪形成反差。

沉默也是设计结果

安静不等于声轨中什么都没有。呼吸、衣物摩擦和房间底噪可能仍在发挥作用。刻意压低环境声,会使极小的动作变得突出。

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